นอกจากนี้ยังสามารถสับเปลี่ยนสถิติได้

Halo Master Chief Collection

ในช่วงสองปีที่ผ่านมา HD รีมิกซ์ได้รับความนิยมอย่างมาก จดจำสิ่งนี้: Mario vs. Sonic ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก

Microsoft ได้เปิดตัว Halo: Master Chief Collection เวอร์ชันแรกอย่างเป็นทางการแล้ว ประกาศเมื่อต้นเดือนกันยายนที่การประชุม Game Developers Conference ในซานฟรานซิสโก เกมดังกล่าวมีชัยเหนือชื่อ Xbox ดั้งเดิมสำหรับการเล่นออนไลน์ ทำให้ผู้ใช้สามารถก้าวเข้าสู่ตัวละครของเครื่องบินขับไล่และต่อสู้ในอากาศได้

เรื่องราวที่เกิดขึ้นในปี 2552 บนดาวมนุษย์ Reach เกมดังกล่าวเน้นที่ทหารมนุษย์ หัวหน้าผู้ได้รับมอบหมายให้ปกป้องโลกจากอันตรายขณะเดียวกันก็สืบสวนปรากฏการณ์ประหลาด เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดยชุด Team Ninja ที่ไม่มีเสียงพูด แม้ว่าจะยังไม่มีการตัดสินใจขั้นสุดท้ายว่าใครจะเป็นตัวเอกหลัก

การอัพเกรดที่สำคัญคือ hooks ใหม่ที่จะใช้ในการเปิดผู้เล่นเข้าสู่เกม ซึ่งรวมถึงปืนสไปค์ เกราะเสริมขีปนาวุธ และความสามารถในการปรับใช้เหยี่ยว

รูปลักษณ์แรกของเกมนี้อยู่ที่งาน E3 gaming conference ในลอสแองเจลิส มันรับประกันคุณสมบัติใหม่ที่น่าทึ่งโดยมีระบบเบ็ดและความแข็งแกร่งเป็นหนึ่งในแง่มุมที่เน้นมากขึ้น

คล้ายกับการทำสงครามสมัยใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับสภาพแวดล้อมที่เป็นหญ้าและใช้ประโยชน์ได้

เกมดังกล่าวจะใช้ลูกศรไฟใหม่ ซึ่งถือว่าเป็นหนึ่งในคุณสมบัติใหม่ของ Halo: Reach สิ่งเหล่านี้จะพบได้ตลอดทั้งเกม และจะฆ่าศัตรูด้วยกระสุนจำนวนมาก คล้ายกับเลเซอร์สปาร์ตัน

เกมดังกล่าวยังใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีใหม่ โดยพยายามทำให้สภาพแวดล้อมสมจริงที่สุด ตัวอย่างเช่น มีทะเลสาบใหม่ที่จะทำหน้าที่เป็นสระว่ายน้ำที่เกิดจากความผิดปกติในระบบ

นอกจากนี้ยังสามารถสับเปลี่ยนสถิติได้ แม้ว่าจะมีรายละเอียดเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการทำงานจริง

ผู้เล่นยังสามารถปลดล็อกเหรียญตราสำหรับการสำรวจและการต่อสู้ แม้ว่าจะมีรายละเอียดเพียงเล็กน้อยว่าการสำรวจจะทำงานอย่างไรในเกม นอกเหนือจากการกล่าวถึงว่ามันจะเกี่ยวข้องกับ “การค้นพบรายการที่ไม่ยุติธรรม”

นอกจากนี้ยังมีการกล่าวถึง “การตีโซ่” เป็นคุณลักษณะในเกมซึ่งอาจเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่การซ่อมยานพาหนะจนถึงการส่งผู้ป่วยไปยังห้องพยาบาล

“โซ่หลอม” ยังใช้เพื่อปลดล็อกคุณสมบัติอื่น ๆ ในเกมเช่นความสามารถในการควบคุมยานพาหนะอื่น ๆ เช่นรถไฟและสามารถเปลี่ยนการควบคุมและตรวจสอบยานพาหนะอื่น ๆ ได้เช่นเดียวกับความสามารถ ของสปาร์ตันเพื่อซ่อมแซมยานพาหนะแห่งพันธสัญญาใด ๆ ที่เขาหรือเธอสัมผัส

มีการกล่าวถึง Sprint ทำให้ผู้เล่นสามารถวิ่งได้เร็วขึ้นและจะมีการโจมตีระยะประชิดที่แข็งแกร่งขึ้น ฟีเจอร์สปรินต์นี้จะถูกส่งต่อจาก Halo 3 และผู้เล่นจะสามารถเข้าสู่สภาวะคว่ำได้

สุดท้ายนี้ มีการกล่าวถึงกระบวนการพัฒนาอาวุธที่เป็นนวัตกรรมใหม่ นักฟันดาบจะสามารถปลดล็อกและเพิ่มอาวุธใหม่ลงในช่องเก็บของของผู้เล่นได้ ซึ่งรวมถึงเครื่องพ่นไฟ เครื่องพ่นไฟ และขีปนาวุธ

คุณยังสามารถปลดล็อกอาวุธระดับบนสุดได้ และผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงสิ่งเหล่านี้ผ่านกลไกการเล่นเกมและระบบการพัฒนาอาวุธใหม่ ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้เล่นถึงระดับ 2 ด้วยอาวุธใดอาวุธหนึ่ง อาวุธนั้นจะยังคงอยู่ที่การกำจัดของผู้เล่นตลอดทั้งเกม นอกจากนี้ แผนที่ใหม่จะพร้อมใช้งานในขณะที่เกมดำเนินต่อไป ทำให้ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น

โดยรวมแล้ว เกมนี้ดูเหมือนเป็นผลงานชิ้นเอกที่แท้จริง และเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะได้เห็น Bungie ก้าวไปอีกขั้นกับ Halo คุณสามารถบอกได้ว่านักพัฒนามุ่งมั่นที่จะทำให้ซีรีส์ Halo ดียิ่งขึ้นไปอีก และฉันรอใครไม่ได้เลย